Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Потребление товаров в городе в Rail Nation

Потребление товаров в городе в Rail Nation – Как это работает

В Rail Nation города потребляют определённый процент своих запасов товаров каждые 15 минут. На это потребление влияют несколько факторов:


1. Тип товаров
Каждый товар имеет фиксированную базовую ставку потребления, указывающую, сколько запасов вычитается каждые 15 минут. Сырьевые материалы, как правило, имеют более высокую ставку потребления, чем переработанные продукты.


Примеры:

  • Эпоха 1: Зерно 18%, Доски 14%, Железо 13%, Кожа 12%

  • Эпоха 2: Выпечка 14%, Ткани 12%, Железные изделия 11%

  • Эпоха 3: Кварц 14%, Стекло 13%, Проволока 12%, Упаковка 12%

  • Эпоха 4: Нержавеющая сталь 13%, Кремний 12%, Лампы 11%

  • Эпоха 5: Бытовые товары 14%, Боксит 12%, Еда 11%

  • Эпоха 6: Все товары имеют процент потребления 15%


2. Прогресс в игре
Базовая ставка потребления умножается на коэффициент, отражающий прогресс в игре. Текущий уровень города сравнивается с уровнем, которого он должен достичь на этом этапе игры. Если город опережает сроки, потребление увеличивается; если отстаёт, потребление уменьшается.


3. Количество активных подключённых игроков
Чем больше активных игроков подключено к городу и были в сети за последние три дня, тем выше потребление. Этот прирост умеренный, и если игрок не заходит в игру в течение трёх дней, он больше не считается активным, что уменьшает потребление соответственно.


4. Необходимые и дополнительные товары
Товары, необходимые для прокачки города, имеют более высокую ставку потребления, чем дополнительные, несущественные товары. Для "дополнительных товаров" потребление сокращается вдвое.


5. Максимальное потребление
Максимальная ставка потребления любого товара составляет 30% и не может превышать этот предел в обычной игровой фазе.


6. Конец игры
Специальные правила применяются в конце игры:

  • Базовое потребление для всех товаров единообразно установлено на уровне 15%.

  • Потребление растёт с прогрессом мегаполиса и количеством уже доставленных товаров.

  • Количество активных подключённых игроков продолжает влиять на потребление.

  • Максимальное потребление может достигать 80% в конце игры.


Понимание этих факторов имеет решающее значение для эффективного планирования доставки товаров и роста города в Rail Nation.

Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
Извините, что не удалось помочь. У вас есть идеи, что можно улучшить в этой статье?