Szósta Era ma 7 lokomotyw towarowych, z jedną będącą lokomotywą bonusową.
Możesz otworzyć nowe lokomotywy, wykorzystując punkty badań generowane przez budynek Laboratorium w swoim Dworcu. Tylko po zbadaniu wymaganych warunków wstępnych możesz rozpocząć rozwój następnej lokomotywy. Na końcu każdej ery dostępny jest system sprzęgania, pozwalający lokomotywom transportować towary z następnej ery.
Jeśli chcesz porównać wszystkie lokomotywy, zapoznaj się z naszym artykułem Porównanie Lokomotyw Towarowych.
Uwaga: Żadne lokomotywy pasażerskie nie są dostępne do badań w scenariuszu American Dream.
- Obrona (Piechota)
- Wymagania:
- Koszt badań: 75 Punktów Badań
- Wymagania:
- Feniks
- Wymagania:
- Zbadaj Ogra i jego ulepszenia Niezawodności.
- Koszt badań: 95 Punktów Badań
- Wymagania:
- Pegaz
- Wymagania:
- Zbadaj Ogra i jego ulepszenia Siły Pociągowej
- Koszt badań: 50 Punktów Badań
- Wymagania:
- Smok
- Wymagania:
- Zbadaj Feniksa lub Pegaza oraz ich wymagane ulepszenia
- Koszt badań: 70 Punktów Badań
- Wymagania:
- Hydra
- Wymagania:
- Zbadaj Lindworm i jego ulepszenia Niezawodności i Przyspieszenia
- Koszt badań: 80 Punktów Badań
- Wymagania:
- Olimp
- Wymagania:
- Zbadaj Hydrę lub Plutona i ich wymagane ulepszenia
- Koszt badań: 120 Punktów Badań
- Wymagania:
- Walkiria
- Walkiria jest lokomotywą bonusową Ery 6. Można ją kupić w Sklepie Rail Nation i wygrać w Loterii.