Moje zgłoszenia
Witamy
Zaloguj

Era 2 Lokomotywy towarowe

Druga era ma 7 lokomotyw towarowych nazwanych na cześć zwierząt, w tym jedna jest lokomotywą bonusową.


Możesz otworzyć nowe lokomotywy, wykorzystując punkty badań generowane przez budynek Laboratorium w swoim dworcu. Tylko wtedy, gdy przebadałeś wymagane pre-rekwizyty, możesz rozpocząć rozwój następnej lokomotywy. Na końcu każdej ery dostępny jest system sprzęgania, umożliwiający lokomotywom transport towarów z następnej ery.


Jeśli chcesz porównać wszystkie lokomotywy, rzuć okiem na nasz artykuł Porównanie lokomotyw towarowych.


Uwaga: Brak lokomotyw pasażerskich dostępnych do badań w scenariuszu American Dream.


  • Baribal
    • Wymagania:
      • Koszt badania: 25 Punktów badań
  • Baribal
    • Wymagania:
      • Zbadaj nietoperza
      • Zbadaj jego ulepszenie prędkości
      • Koszt badania: 25 Punktów badań
  • Pantera
    • Wymagania:
      • Zbadaj nietoperza lub żyrafę oraz wymagane ulepszenia
      • Koszt badania: 25 Punktów badań
  • Ryś
    • Wymagania:
      • Zbadaj panterę + ulepszenia przyczepności i prędkości
        OR
      • Zbadaj niedźwiedzia czarnego + ulepszenia niezawodności i prędkości
      • Koszt badania: 25 Punktów badań 
  • Dzik
    • Wymagania:
      • Zbadaj rysia
      • Zbadaj jego maks. prędkość I ulepszenia przyspieszenia
      • Koszt badania: 35 Punktów badań 
  • Słoń
    • Wymagania:
      • Zbadaj dzika lub geparda oraz wymagane ulepszenia
      • Koszt badania: 40 Punktów badań
  • Byk
    • Byk jest lokomotywą bonusową towarów w Erze 2. Można go kupić w Sklepie Rail Nation i można go wygrać w Lotterii lub biorąc udział w konkursach w Erze 3.

Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie

Wyślij opinię
Przykro nam, że nie mogliśmy Ci pomóc. Pomóż nam dopracować ten artykuł, pozostawiając informacje zwrotne.