Moje zgłoszenia
Witamy
Zaloguj

Era 1 Lokomotywy towarowe

Pierwsza Era ma 7 lokomotyw towarowych nazwanych po zwierzętach, z jedną jako dodatkową lokomotywą.


Możesz otworzyć nowe lokomotywy, wykorzystując punkty badań generowane przez budynek Laboratorium w swoim Dworcu. Tylko wtedy, gdy zbadano wymagane wstępy, możesz rozpocząć rozwój następnej lokomotywy. Na końcu każdej ery dostępny jest system sprzęgu, który umożliwia lokomotywom transport towarów z następnej ery.


Jeśli chcesz porównać wszystkie lokomotywy, zapoznaj się z naszym artykułem Porównanie lokomotyw towarowych.


Uwaga: Żadne lokomotywy pasażerskie nie są dostępne do badań w scenariuszu American Dream.


  • Jaskółka
  • Kruk
    • Wymagania:
      • Zbadaj Jaskółkę
      • Zbadaj ulepszenia przyspieszenia i siły pociągowej
      • Koszt badań: 10 Punktów badań
  • Nosorożec
    • Wymagania:
      • Zbadaj Kruka
      • Zbadaj ulepszenie siły pociągowej
      • Koszt badań: 20 Punktów badań
  • Osiołek
    • Wymagania:
      • Zbadaj nosorożca + jego ulepszenie niezawodności
         LUB
      • Zbadaj wieloryba + jego ulepszenia pasażerów i przyspieszenia
      • Koszt badań: 25 Punktów badań
  • Sokół
    • Wymagania:
      • Zbadaj Osła
      • Zbadaj ulepszenia przyspieszenia i pierwszego siły pociągowej
      • Koszt badań: 25 Punktów badań
  • Kret
    • Wymagania:
      • Zbadaj Sokoła
      • Zbadaj jego maks. ulepszenie Prędkości
      • Koszt badań: 30 Punktów badań
  • Kania ruda
    • Czerwony Kite to dodatkowa lokomotywa towarowa Ery 1. Można ją kupić w Sklepie Rail Nation i można ją wygrać w loterii lub biorąc udział w konkursach w Erze 2.

Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie

Wyślij opinię
Przykro nam, że nie mogliśmy Ci pomóc. Pomóż nam dopracować ten artykuł, pozostawiając informacje zwrotne.