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Surcharge expliquée : limites des joueurs dans les villes, factions et régions

Qu'est-ce que la surcharge ?


La surcharge dans Rail Nation empêche trop de joueurs de se concentrer dans les mêmes villes, factions ou régions. Cela garantit une concurrence équitable et un équilibre dans le monde du jeu.


  • Limites de la ville (tous les scénarios)

  • Limites supplémentaires de faction (scénario American Dream uniquement)

  • Limites supplémentaires de région/île (scénarios Steam over Europe & Perfect Paradise)


Règles de surcharge par scénario (Classic, Origin Journey, Orient Express, Destination Africa)

Règle de surcharge de la ville


Une ville devient surchargée si :

  1. Au moins 10 joueurs sont enregistrés dans la ville, et

  2. La ville a 25% de joueurs en plus que la moyenne de toutes les villes.


Exemples :

  • Ville A : 12 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Pas surchargée (moins de 25% et moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)

  • Ville B : 17 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Pas surchargée (plus de 25%, mais moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)

  • Ville C : 21 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Surchargée (plus de 25% et plus de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)


Scénario American Dream

Règle de surcharge de faction


En plus de la surcharge des villes, les factions (Est/Ouest) ont des limites de joueurs :

  • Une faction est surchargée si elle a 25 joueurs actifs de plus que la moyenne des deux factions.

  • La règle de surcharge des villes (10 joueurs & 25% au-dessus de la moyenne) s'applique également dans les factions.


Exemples :

  • Est : 500 joueurs | Ouest : 540 joueurs → Moyenne : 520 joueursPas surchargée (Ouest a seulement 20 de plus que la moyenne)

  • Si l'Ouest dépasse 550 joueurs, toutes les villes de l'Ouest deviennent surchargées.


Scénarios Steam over Europe & Perfect Paradise

Règle de surcharge de région/île


En plus de la surcharge des villes, les régions et îles ont également des limites de joueurs

  1. La région/l'île a au moins 10 joueurs de plus, et
  2. Elle a 5% de joueurs de plus que la moyenne de toutes les régions/îles.


La règle de surcharge des villes (10 joueurs & 25% au-dessus de la moyenne) s'applique également dans chaque région/île


Exemples :

  • Région/Île 1 : 500 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → 3,5% au-dessus de la moyennePas surchargée
  • Région/Île 2 : 400 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → Pas surchargée

  • Région/Île 3 : 550 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → 13% au-dessus de la moyenneSurchargée (Aucune ville ne peut être sélectionnée dans cette région/île)


Remarque : Si une région/île est pas surchargée, les villes individuelles qui s'y trouvent peuvent encore devenir surchargées en fonction de la règle de surcharge de la ville.


Ce système garantit une distribution équitable des joueurs et empêche une concentration excessive dans des lieux spécifiques, créant une expérience de jeu équilibrée et compétitive pour tous les joueurs.

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