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Epoche 2 Cargo-Loks

Die zweite Epoche hat 7 Cargo-Loks, die nach Tieren benannt sind, wobei eine eine Bonuslok ist.


Du kannst neue Loks öffnen, indem du Forschungspunkte verwendest, die durch das Labor-Gebäude in deinem Bahnhof generiert werden. Nur wenn du die erforderlichen Voraussetzungen erforscht hast, kannst du mit der Entwicklung der nächsten Lok beginnen. Am Ende jeder Epoche steht ein Kupplungssystem zur Verfügung, das es Loks ermöglicht, Güter aus der nächsten Epoche zu transportieren.


Wenn du alle Loks vergleichen möchtest, schau dir unseren Cargo-Lok-Vergleich-Artikel an.


Hinweis: Es sind keine Passagierloks im American Dream-Szenario verfügbar, die erforscht werden können.


  • Fledermaus
    • Anforderungen:
      • Forschungskosten: 25 Forschungspunkte
  • Schwarzer Bär
    • Anforderungen:
      • Forsche die Fledermaus
      • Forsche ihr Beschleunigungs-Upgrade
      • Forschungskosten: 25 Forschungspunkte
  • Panther
    • Anforderungen:
      • Forsche die Fledermaus oder Giraffe & die erforderlichen Upgrades
      • Forschungskosten: 25 Forschungspunkte
  • Luis
    • Anforderungen:
      • Forsche der Panther + seine Traktion & Geschwindigkeits-Upgrades
        ODER
      • Forsche den Schwarzbär + seine Zuverlässigkeits- & Geschwindigkeits-Upgrades
      • Forschungskosten: 25 Forschungspunkte 
  • Wildschwein
    • Anforderungen:
      • Forsche den Luchs
      • Forsche seine Max. Geschwindigkeit I Beschleunigungs-Upgrades
      • Forschungskosten: 35 Forschungspunkte 
  • Elefanten
    • Anforderungen:
      • Forsche den Wildschwein oder den Gepard & die erforderlichen Upgrades
      • Forschungskosten: 40 Forschungspunkte
  • Bulle
    • Der Stier ist die Cargo-Bonuslok der Epoche 2. Er kann im Rail Nation Shop gekauft und durch die Lotterie oder durch Wettbewerbe in Epoche 3 gewonnen werden.

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