Městský přísun zboží v Rail Nation – Jak to funguje
V Rail Nation města spotřebovávají každý 15 minut určité procento svých uložených zásob. Tato spotřeba je ovlivněna několika faktory:
1. Druh zboží
Každé zboží má pevnou základní sazbu spotřeby, která ukazuje, kolik zásob se odečítá každých 15 minut. Suroviny mají obecně vyšší míru spotřeby než zpracované produkty.
Příklady:
Období 1: Obilí 18 %, Dřívky 14 %, Železo 13 %, Kůže 12 %
Období 2: Pečivo 14 %, Tkaniny 12 %, Železné výrobky 11 %
Éra 3: Křemen 14%, Sklo 13%, Drát 12%, Balení 12%
Období 4: Nerezová ocel 13 %, Křemík 12 %, Lampy 11 %
Období 5: Domácí zboží 14 %, Bauxit 12 %, Potraviny 11 %
Éra 6: Všech zboží má sazbu spotřeby 15%
2. Postup hry
Základní sazba spotřeby je násobena faktorem odrážejícím postup hry. Aktivní úroveň města je porovnána s úrovní, na kterou se očekávalo, že dosáhne v tomto bodě hry. Pokud je město před plánem, spotřeba se zvyšuje; pokud za ním zaostává, spotřeba klesá.
3. Počet aktivních připojených hráčů
Čím více aktivních hráčů je připojeno k městu a byli online v posledních třech dnech, tím je vyšší spotřeba. Toto zvýšení je mírné a pokud se hráč nepřihlásí tři dny, již není považován za aktivního, čímž se odpovídajícím způsobem snižuje spotřeba.
4. Potřebné vs. Další zboží
Zboží potřebné pro úroveň města má vyšší míru spotřeby než dodatečné, nezbytné zboží. Pro "další zboží" je spotřeba poloviční.
5. Maximální spotřeba
Maximální sazba spotřeby pro jakékoliv zboží je 30% a nelze ji překročit během běžných fází hry.
6. Konec hry
V průběhu závěru hry platí speciální pravidla:
Základní spotřeba pro všechno zboží je jednotně nastavena na 15 %.
Spotřeba se zvyšuje s pokrokem metropole a počtem již dodaných zásob zboží.
Počet aktivně připojených hráčů nadále ovlivňuje spotřebu.
Maximální spotřeba může dosáhnout až 80 % v závěru hry.
Porozumění těmto faktorům je nezbytné pro efektivní plánování dodávek zboží a růstu města v Rail Nation.