Mach dich bereit, etwas wirklich Besonderes zu erleben, während Rail Nation ein brandneues Ereignisszenario – Perfides Paradies: Inselrivalität einführt. Dieses spannende neue Abenteuer spielt in einer atemberaubenden karibischen Themenkarte, wo vier Inseln die Bühne für einen der ausgewogensten und strategischsten Wettbewerbe in der Geschichte von Rail Nation bereiten.
Lass uns sehen, was dieses Szenario so einzigartig macht und warum es der ultimative Showdown des Jahres ist.
Ein fairer und ausgewogener Wettbewerb
Wenn Fairness dein Ding ist, dann ist das Perfides Paradies Szenario für dich.
Das Szenario ist so konzipiert, dass jeder eine faire Chance auf den Sieg hat. Jede der vier Inseln hat sechs Städte, mit einem identischen Setup: die gleichen Abstände zwischen Städten und Industrien, die gleiche Industrieplatzierung und die gleichen Möglichkeiten für jeden Spieler. Die Inseln können nicht miteinander verbunden werden, wodurch dies die ausgewogenste Karte ist, die wir je erstellt haben, und die gleichen Chancen für alle Teilnehmer gewährleistet, egal welche Insel du dein Zuhause nennst.
Im Endspiel werden die beste Stadt jeder Insel eins gegen eins mit der besten Stadt der anderen Inseln antreten. Es wird ein Showdown, der dein Teamwork und deine Strategie auf die Probe stellen wird.
Vertraute Spielmechaniken, kleinere Karte, größere Konkurrenz
Perfides Paradies: Inselrivalität markiert das erste Szenario, das auf den Schlüsselmechaniken des beliebten Steam über Europa-Szenarios basiert. Es führt neue Ebenen von Komplexität und Strategie ein, die die Spieler herausfordern, als Insel zusammenzuarbeiten, um an die Spitze zu kommen, während sie auch einzigartige Warenketten verwalten mit insgesamt 48 gemischten Waren aus allen Szenarien und sich mit den strategischen Herausforderungen des isolierten Inselflugs auseinandersetzen.
Mit seiner kleineren Kartengröße wird Perfides Paradies eine Registrierungsgrenze von 2.000 Spielern pro Spielwelt haben. Aber fürchte dich nicht, wir starten mehr Spielwelten als gewöhnlich, einschließlich sowohl 1x als auch 2x Geschwindigkeitswelten, um sicherzustellen, dass es eine Spielwelt gibt, die deinem Tempo entspricht, egal ob du eine entspannte Erfahrung oder eine schnelle Herausforderung bevorzugst!
Funktionssatz
Willkommen im Funktionssatz unseres neuesten Ereignisszenarios: Perfides Paradies!
Perfides Paradies ist das erste Ereignisszenario, das Funktionen aus Steam über Europa verwendet, was es einzigartig macht gegenüber allem, was ihr jemals auf Rail Nation gespielt habt.
Auf einer der Inseln gestrandet, ist Teamarbeit entscheidend, um in diesem Szenario erfolgreich zu sein und erstaunliche Karrierepunktbelohnungen zu ergattern.
Lass uns sofort in die Funktionen und wichtigen Details eintauchen, die du über dieses einzigartige Ereignisszenario wissen musst.
Regionen und Städte
Die Karte besteht aus 4 Inseln, von denen jede Gastgeberin von 6 Städten.
Jede Insel symbolisiert eine Region.
Durch die Auswahl einer Heimatstadt wählst du auch eine Insel aus. Das bedeutet, dass du nicht nur für deine Stadt spielst, sondern auch für deine gesamte Insel.
Jede Insel und alle Städte haben die genau gleichen Abstände zu ihren Industrien, wodurch dies die ausgewogenste Karte aller Zeiten ist. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass es keine Vor- oder Nachteile gibt, je nachdem, welche Insel oder Heimatstadt du wählst, wenn es um die Lage der Industrien und die Abstände zur Stadt geht.
Es ist NICHT möglich, die Inseln zu wechseln, da es keine speziellen Tracks gibt, die sie verbinden.
Insel-/Stadtfunktionen
Zum ersten Mal hat ein Ereignisszenario die Funktion: Regionen!
Jede Insel/Region konkurriert im Insel-Ranking gegeneinander und wird von einem Präsidenten geleitet, während jede Stadt von einem Bürgermeister geleitet wird. Darüber hinaus verbessern dynamische Häfen deine strategischen Möglichkeiten.
Präsident
Die Präsidentenfunktion funktioniert im Wesentlichen genauso wie bei Steam über Europa, mit der kleinen Anpassung, dass jeder Präsident 12 Kabinettsmitglieder haben kann, statt 10. Diese kleine Änderung ermöglicht es, 2 Kabinettsmitglieder pro Stadt zu haben, wenn du möchtest.
Benötigst du eine Auffrischung, wie die Präsidentenfunktion funktioniert? Kein Problem:
Der Präsident leitet die gesamte Insel zusammen mit seinem Kabinett.
Wie man Präsident wird: Du kannst nur auf deiner eigenen Insel für das Präsidentenamt kandidieren. Du kannst jederzeit für das Präsidentenamt deiner Insel kandidieren und sogar einen Wahlkampfslogan schreiben. Wahlen finden jeden Tag statt, was bedeutet, dass du jeden Tag wiedergewählt oder als Präsident abgesetzt werden kannst. Jeder Spieler kann für seinen Lieblingskandidaten wählen und die Stimme bleibt jeden Tag gleich, bis du aktiv deine Stimme für jemand anderen änderst.
Kabinett: Der Präsident kann bis zu 12 Kabinettsmitglieder auswählen, die helfen, wichtige Entscheidungen für die Insel und ihre Städte zu treffen. Kabinettmitglieder haben die gleichen Rechte wie der Präsident und können daher auch dann handeln, wenn der Präsident nicht verfügbar ist. Das einzige, was Kabinettsmitglieder nicht tun können, ist, andere Kabinettsmitglieder zu wählen oder abzusetzen.
Hafen: Der Präsident und die Kabinettsmitglieder können entscheiden und festlegen, was in den Hafen der Insel importiert wird. Der Präsident kann dies jederzeit ändern, während Kabinettsmitglieder dies nur alle 15 Minuten ändern können.
Geringerer Verbrauch: Der Präsident und die Kabinettsmitglieder können entscheiden, welche Stadt auf der Insel einen geringeren Verbrauch an benötigten Waren um 10% haben kann. Nur eine Stadt kann diese Funktion aktiv haben. Der Präsident kann dies jederzeit ändern, während Kabinettsmitglieder dies nur alle 15 Minuten ändern können.
Pro-Tipp: Erfahrene Rail Nation Spieler in diesen Rollen zu haben und ihre Anweisungen zu befolgen, kann das Ergebnis deines Insel-Rankings erheblich verbessern!
Bürgermeister
Ähnlich wie jede Region einen Präsidenten wählen kann, um die Insel zu leiten, kann jede Stadt einen Bürgermeister wählen, um die Stadt zu leiten.
Benötigst du eine Auffrischung, wie die Bürgermeister-Funktion funktioniert? Kein Problem:
Der Bürgermeister leitet die Stadt zusammen mit seinem Stadtrat.
Wie man Bürgermeister wird: Du kannst nur in deiner Heimatstadt für das Bürgermeisteramt kandidieren. Du kannst jederzeit für das Bürgermeisteramt deiner Heimatstadt kandidieren und sogar einen Wahlkampfslogan schreiben. Wahlen finden jeden Tag statt, was bedeutet, dass du jeden Tag wiedergewählt oder als Bürgermeister abgesetzt werden kannst. Jeder Spieler kann für seinen Lieblingskandidaten wählen und die Stimme bleibt jeden Tag gleich, bis du aktiv deine Stimme für jemand anderen änderst.
Stadtrat: Der Bürgermeister kann bis zu 5 Ratsmitglieder wählen, die bei wichtigen Entscheidungen für die Stadt helfen. Ratmitglieder haben die gleichen Rechte wie der Bürgermeister und können daher auch handeln, wenn der Bürgermeister nicht verfügbar ist. Das einzige, was Ratmitglieder nicht tun können, ist, andere Ratmitglieder zu wählen oder abzusetzen.
Unterstütztes Stadtgut: Der Bürgermeister kann ein benötigtes Gut als unterstütztes Stadtgut auswählen, für das der Verbrauch um 10% reduziert wird. Dies wird auch mit einem Symbol neben dem Gut angezeigt, sodass jeder es sehen kann. Der Bürgermeister kann dies jederzeit ändern, während Ratsmitglieder dies nur alle 15 Minuten tun können.
Wähle das nächste Stadtgut: Bevor die Stadt aufsteigt, kann der Bürgermeister entscheiden, aus einer Liste von Gütern, welches das nächste Gut sein wird, das nach dem Aufstieg in die Stadt geliefert wird. Wenn keine Auswahl getroffen wurde, wird das nächste Gut zufällig ausgewählt. Der Bürgermeister kann dies jederzeit ändern, während Ratsmitglieder dies nur alle 15 Minuten tun können.
Bevorzugtes Wettbewerbs-Gut: Der Bürgermeister kann ein bevorzugtes Wettbewerbs-Gut für Wettbewerbe, die in dieser spezifischen Stadt stattfinden, festlegen. Das ausgewählte Gut hat dann eine größere Wahrscheinlichkeit, das angeforderte Gut in den nächsten Wettbewerben zu sein. Die Auswahl wird nur für zukünftige Wettbewerbe verfügbar sein, die noch nicht erstellt wurden. Wettbewerbe, die bereits in der Übersicht der bevorstehenden Wettbewerbe sichtbar sind, werden nicht von neuen bevorzugten Wettbewerbs-Gut-Auswahlen betroffen sein. Es gibt eine 50%ige Chance, dass ein Wettbewerb das ausgewählte bevorzugte Gut erhält. Der Bürgermeister kann dies jederzeit ändern, während Ratsmitglieder dies nur alle 15 Minuten tun können.
Pro-Tipp: Erfahrene Rail Nation Spieler, die diese Rollen übernehmen und ihren Anweisungen folgen, können das Ergebnis deines Insel-Rankings erheblich verbessern!
Häfen
Jede Insel hat ihren eigenen Hafen im Herzen der Insel. Jede Stadt auf der Insel hat den gleichen Abstand zur Insel.
Jeder Hafen ist nur einer Stadt zugeordnet; falls es Stadtrankings gibt, die den Hafen beeinflussen, zählen nur die Boni aus der zugeordneten Stadt.
Anders als bei Steam über Europa, wo das Maximum 5% beträgt, kann das Containerschiff auf Perfides Paradies bis zu 10% der Kapazität des Lagers transportieren. Wenn der Hafen aufsteigt, erhöht sich die Kapazität des Schiffs.
Benötigst du eine Auffrischung, wie die Hafenfunktion funktioniert? Kein Problem:
Hafen: Jede Insel hat einen Hafen, der mit den Häfen der anderen drei Inseln verbunden ist.
Es gibt 6 Containerschiffe, eines für jede Hafenverbindung.
Containerschiff: Mit dem Containerschiff kannst du Waren von anderen Häfen zu deinem eigenen transportieren. Welche Waren du transportieren kannst, hängt davon ab, welche Waren in den anderen Häfen verfügbar sind und welches Gut der Präsident oder seine Kabinettsmitglieder für den Import festgelegt haben.
Kapazität des Containerschiffs: Containerschiffe haben eine maximale Kapazität von 10%, skaliert von der Kapazität des Hafens mit dem niedrigsten Level.
Wenn du bemerkst, dass ein Containerschiff weniger als seine maximale Kapazität importiert, liegt der Grund daran, dass nicht genügend Waren aus einem anderen Hafen zum Import verfügbar sind.
Im Grunde funktioniert der Hafen wie der Bestand an benötigten Waren in einer normalen Fabrik.
Insel-Ranking
Es gibt ein Ranking für die Inseln, bei dem du Punkte für deine Insel sammeln kannst, indem du verschiedene Dinge tust.
Du erhältst:
- 500 Punkte für das Aufleveln einer beliebigen Stadt auf deiner Insel.
- 400 Punkte für jedes Endspiel-Gut, das während des Endspiels vollständig geliefert wurde.
- 10’000 Punkte, wenn deine Stadt das Endspiel gewinnt
- 5’000 Punkte, wenn deine Stadt im Endspiel den zweiten Platz belegt
- 2’500 Punkte, wenn deine Stadt im Endspiel den dritten Platz belegt
Basierend auf der Platzierung deiner Insel nach dem Endspiel gibt es einen Prestigebonus für jeden Spieler.
Alle Spieler einer Insel erhalten den folgenden Prestigebonus gemäß der Platzierung ihrer Insel:
- 1. Platz: 40’000 Prestige-Punkte
- 2. Platz: 20’000 Prestige-Punkte
- 3. Platz: 10’000 Prestige-Punkte
Pro-Tipp: Im Team zu arbeiten und deinem Präsidenten, Bürgermeister und deren Ratsmitgliedern zuzuhören, wird deine größten Chancen auf Erfolg bieten!
Endspielbedingungen
Der große Showdown, wie ihr alle wisst, findet während des Endspiels statt.
Dieses Endspiel wird die Inselrivalität perfekt verkörpern.
In diesem speziellen Ereignisszenario wird das Endspiel zwischen der höchstplatzierten Stadt jeder Insel ausgetragen.
Das stimmt, jede Insel wird am Endspiel teilnehmen, weswegen es so wichtig ist, dass jede Insel gemeinsam als festes Team spielt!
Du kannst nur eine Stadt deiner Insel am Endspiel teilnehmen lassen und die einzige Stadt, die für das Endspiel qualifiziert sein wird, ist die höchstplatzierte Stadt deiner Insel.
Selbst wenn du 3 Städte auf deiner Insel hast, die im Gesamtranking 1., 2. und 3. sind, wird nur die Stadt, die 1. ist, für das Endspiel qualifiziert.
Wenn die höchstplatzierte Stadt deiner Insel den 12. Platz im Gesamtranking erreicht, ist sie dennoch für das Endspiel qualifiziert.
Deine gesamte Insel wird dann während des Endspiels auf die qualifizierte Stadt hinarbeiten.
Pro-Tipp: Es ist klug, sich vor dem Start des Endspiels mit allen Städten auf deiner Insel zu verbinden.
Neue Warenketten
Es werden insgesamt 48 Waren verfügbar sein, die sich aus einer Mischung bestehender Waren aus verschiedenen Szenarien zusammensetzen.
Es gibt mehr verarbeitete Waren und weniger Rohstoffe, was zu komplexeren und herausfordernden Lieferketten führen wird.
Liste der Waren:
Epoche 1 (Stadtlevel 1-8)
- Level 1: Kohle, Getreide, Holz
- Level 2: Bretter
- Level 3: Eisenerz, Rinder
- Level 5: Wasser
- Level 6: Eisen, Mehl
- Level 8: Baumwolle
Ära 2 (Stadtlevel 9-16)
- Level 9: Papier
- Level 10: Leder, Quarz
- Level 12: Hardware, Zuckerrohr
- Level 14: Faden, Bier
- Level 16: Milch
Ära 3 (Stadtlevel 17-22)
- Level 17: Stahl, Glas, Öl
- Level 20: Schuhe, Zucker
- Level 22: Stoff, Brot, Silikon
Ära 4 (Stadtlevel 25-31)
- Level 25: Fleisch, Chemikalien
- Level 27: Blech, Kakaobohnen
- Level 29: Kunststoffe, Schiff
- Level 31: Edelstahl, Käse
Ära 5 (Stadtlevel 33-40)
- Level 33: Kleidung, Fisch
- Level 35: Schokolade, Farbe
- Level 37: Burger, Elektronik, Armbanduhr
- Level 40: Benzin
Ära 6 (Stadtlevel 41-45)
- Level 41: Spielzeug, Sportartikel, Kuchen
- Level 44: Haushaltsartikel
- Level 45: Autos, Handys
Neue Überfüllungsregeln
Die Überfüllungsregeln wurden angepasst, um sicherzustellen, dass Inseln sich während der Vorregistrierung oder dem Start der Spielwelten nicht zu schnell überfüllen.
In der Regel funktioniert die Überfüllungsregel wie folgt:
Sobald eine Region mehr als 10 Spieler über dem Durchschnitt aller Regionen hat und mehr als 5 %, könnt ihr euch in dieser Region nicht mehr registrieren. Sobald mehr Spieler sich in anderen Regionen registriert haben und die Zahlen wieder ausgeglichen sind, ist es auch wieder möglich, sich in der Region zu registrieren, die zuvor wegen Überfüllung geschlossen wurde.
Auf Perfect Paradise wurden die Überfüllungsregelungen auf 25 Spieler und 5 % mehr angepasst, damit mehr Spieler sich auf einer Insel registrieren können, bevor diese überfüllt wird.
Pro-Tipp: Wenn du dich aufgrund von Überfüllung nicht auf der Insel registrieren kannst, gib ihr etwas Zeit und probiere es später nochmal.
Errungenschaften
Natürlich wäre ein neues Veranstaltungsszenario nicht vollständig ohne einige neue Errungenschaften , die ihr sammeln könnt.
Und dieses Mal lohnt es sich wirklich, da ihr die höchsten Karriere-Punkt-Belohnungen aller Zeiten erhalten könnt. Wir haben die Karriere-Punkt-Errungenschaften von Destination Africa… und verdoppelt!
Schaut sie euch selbst an:
- Bei 25.000 Prestige erhalten Spieler 50 Karriere-Punkte, die ihre Gesamtzahl auf 50 bringen.
- Bei 50.000 Prestige erhalten sie weitere 50 Karriere-Punkte, was insgesamt 100 ergibt.
- Bei 100.000 Prestige erhalten sie 100 Karriere-Punkte, was insgesamt 200 ergibt.
- Bei 200.000 Prestige verdienen sie 200 Karriere-Punkte, was insgesamt 400 ergibt.
- Bei 300.000 Prestige werden weitere 200 Karriere-Punkte hinzgefügt, wodurch die Gesamtsumme auf 600 steigt.
- Bei 400.000 Prestige erhalten sie 200 Karriere-Punkte, was insgesamt 800 ergibt.
- Bei 500.000 Prestige werden weitere 200 Karriere-Punkte vergeben, was insgesamt 1.000 ergibt.
- Bei 750.000 Prestige verdienen Spieler 500 Karriere-Punkte, was insgesamt 1.500 ergibt.
- Bei 1.000.000 Prestige erhalten sie 500 Karriere-Punkte, was eine Gesamtzahl von 2.000 ergibt.
Bonuszug
Natürlich wäre ein neues Veranstaltungsszenario nicht ganz vollständig ohne einen besonderen Bonzug und neue Produktionsserie: Der Paradieszug
Dieses Mal haben wir Ares als unser schönes Modell ausgewählt.
Dieser Bonuszug und die Produktionsserie basieren auf der OSE Klasse A-221 mit dieser Färbung.
Der Paradies-Bonuszug und die Produktionsserie (Skin) werden in speziellen Perfect Paradise Bundles zum Kauf angeboten, die auch andere praktische Artikel enthalten.