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Pré-inscription pour les Mondes de jeu

La pré-inscription permet aux joueurs de réserver une place pour le prochain tour de leur Monde de jeu actuel avant qu'il ne commence. Cette fonctionnalité assure la continuité et aide à prévenir le surpeuplement dans les villes préférées.


Comment fonctionne la pré-inscription ?
La pré-inscription s'ouvre au début de la fin de partie, ce qui permet aux joueurs de sécuriser leur place dans le prochain tour du même Monde de jeu. Il existe deux types de pré-inscription :

  • Pré-inscription individuelle : les joueurs réservent une place pour eux-mêmes.
  • Pré-inscription d'Association : Une association entière peut pré-inscrire ensemble ses membres pour commencer dans la même Ville.

Mécaniques de la pré-inscription de l'Association

  • Qui peut pré-inscrire ? Le Président ou les Adjoints d'une Association peuvent pré-inscrire tous les membres qui ne se sont pas encore pré-inscrits.
  • Sélection de ville : Le Président ou l'Adjoint choisit une Ville qui n'est pas surpeuplée et devient la ville de départ par défaut pour tous les membres pré-inscrits.
  • Affectation automatique : Une fois l'association pré-inscrite, tous les membres sont automatiquement affectés à la ville sélectionnée.
  • Choix des joueurs :
    • Les joueurs peuvent passer à une autre ville non surpeuplée s'ils le préfèrent.
    • Ils peuvent revenir à la ville par défaut de l'Association tant qu'elle n'est pas surpeuplée.
  • Se désinscrire : les joueurs qui ne souhaitent pas participer à la prochaine manche doivent soit annuler manuellement leur pré-inscription, soit éviter de rejoindre ce Monde de jeu.

Exemple : Si le Président ou un adjoint pré-inscrit et sélectionne une ville spécifique, tous les membres de l'Association sont automatiquement pré-inscrits pour cette ville spécifique.


Durée de réservation & Arrivées tardives

  • Période de réservation : Les places réservées restent disponibles pendant 24 heures après le démarrage du Monde de jeu.
  • Rejoindre tardivement : Les joueurs pré-inscrits peuvent encore rejoindre après le démarrage du jeu, à condition qu'il y ait de la place.
  • Rôle de leadership : Si le Président pré-inscrit rejoint tard et qu'il y a de l'espace dans l'Association, il retrouve automatiquement son rôle de leadership.

Pré-inscription pour les Mondes de jeu d'événements spéciaux

  • Les serveurs d'événements spéciaux peuvent avoir des règles de pré-inscription différentes.
  • En général, la pré-inscription pour ces événements ouvre 24 heures avant le démarrage du jeu.
  • Certains événements ont une limite de joueurs, ce qui rend l'inscription anticipée essentielle.

La pré-inscription assure une transition fluide entre les manches, maintient les Associations ensemble et aide les joueurs à sécuriser leurs emplacements préférés.