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Explication de la surcharge : limites de joueurs dans les villes, factions et régions

Qu'est-ce que la surcharge ?


La surcharge dans Rail Nation empêche qu'un nombre trop important de joueurs ne se concentre dans les mêmes villes, factions ou régions. Cela garantit une compétition équitable et un équilibre dans le monde du jeu.


  • Limites de la ville (tous scénarios)

  • Limites supplémentaires des factions (scénario American Dream uniquement)

  • Limites supplémentaires des régions/îles (scénarios Steam sur l'Europe & Paradis Parfait)


Règles de surpeulement par scénario (Classic, Origin Journey, Orient Express, Destination Africa)

Règle de surcharge des villes


Une ville devient surchargée si :

  1. Au moins 10 joueurs sont inscrits dans la ville, et

  2. La ville compte 25% de joueurs en plus que la moyenne de toutes les villes.


Exemples :

  • Ville A : 12 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Pas surchargée ( moins de 25% et moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)

  • Ville B : 17 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Pas surchargée (plus de 25%, mais moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)

  • Ville C : 21 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Surchargée (plus de 25% et plus de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)


Scénario American Dream

Règle de surcharge des factions


En plus du surpeulement de la ville, les factions (Est/Ouest) ont des limites de joueurs:

  • Une faction est surchargée si elle compte 25 joueurs actifs de plus que la moyenne des deux factions.

  • La règle de surpeulement de la ville (10 joueurs & 25% au-dessus de la moyenne) s'applique toujours au sein des factions.


Exemples :

  • Est : 500 joueurs | Ouest : 540 joueurs → Moyenne : 520 joueursPas de surpeulement (l'Ouest n'a que 20 de plus que la moyenne)

  • Si l'Ouest dépasse 550 joueurs, toutes les villes de l'Ouest deviennent surchargées.


Steam sur l'Europe & Scénarios Paradis Parfait

Règle de surcharge des régions/îles


En plus de la surcharge des villes, découvrez que les régions et îles ont également des limites de joueurs

  1. La région/l'île comporte au moins 10 joueurs de plus, et
  2. Elle a 5% de joueurs en plus que la moyenne de toutes les régions/îles.


La règle de surpeulement de la ville (10 joueurs & 25% au-dessus de la moyenne) s'applique toujours au sein de chaque région/île


Exemples :

  • Région/Île 1: 500 joueurs | Moyenne: 483 joueurs → 3,5 % au-dessus de la moyennePas de surpeulement
  • Région/Ile 2 : 400 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → Pas surchargée

  • Région/Ile 3 : 550 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → 13% au-dessus de la moyenneSurchargée (Aucune ville ne peut être sélectionnée dans cette région/île)


Remarque : Si une région/île n'est pas surchargée,les villes au sein de celle-ci peuvent tout de même devenir surchargées selon la règle de surcharge urbaine.


Ce système garantit une répartition équitable des joueurs et empêche une concentration excessive dans des lieux spécifiques, créant une expérience de jeu équilibrée et compétitive pour tous les joueurs.