Czym jest przepełnienie?
Przepełnienie w Rail Nation zapobiega skupianiu się zbyt wielu graczy w tych samych miastach, frakcjach lub regionach. Zapewnia to uczciwą rywalizację i równowagę na całym świecie gry.
Granice miast (wszystkie scenariusze)
Dodatkowe ograniczenia frakcji (tylko w scenariuszu American Dream)
Dodatkowe granice regionów/wysp (scenariusze Steam over Europe & Perfect Paradise)
Zasady przepełnienia według scenariusza (Classic, Origin Journey, Orient Express, Destination Africa)
Zasada przepełnienia miasta
Miasto staje się przepełnione, jeżeli:
W mieście zarejestrowanych jest co najmniej 10 graczy i
Miasto ma 25% więcej graczy niż średnia wszystkich miast.
Przykłady:
Miasto A: 12 graczy | Średnia: 10 graczy → Brak przepełnienia (mniej niż 25% i mniej niż 10 graczy powyżej średniej)
Miasto B: 17 graczy | Średnia: 10 graczy → Brak przepełnienia (więcej niż 25%, ale mniej niż 10 graczy powyżej średniej)
Miasto C: 21 graczy | Średnia: 10 graczy → Przepełnione (więcej niż 25% i więcej niż 10 graczy powyżej średniej)
Scenariusz American Dream
Zasada przepełnienia frakcji
Oprócz przepełnienia miasta, frakcje (Wschód/Zachód) mają limity graczy:
Frakcja jest przepełniona, jeżeli ma 25 więcej aktywnych graczy niż średnia obu frakcji.
Zasada przepełnienia miasta (10 graczy & 25% powyżej średniej) nadal obowiązuje w obrębie frakcji.
Przykłady:
Wschód: 500 graczy | Zachód: 540 graczy → Średnia: 520 graczy → Nieprzepełnione (Zachód ma tylko o 20 więcej niż średniej)
Jeśli Zachód przekracza 550 graczy, wszystkie miasta Zachodu stają się przepełnione.
Scenariusze Steam over Europe i Perfect Paradise
Zasada przepełnienia regionu/wyspy
Oprócz przepełnienia miasta, regiony i wyspy również mają limity graczy
- Region/wyspa ma co najmniej 10 więcej graczy i
- Ma 5% więcej graczy niż średnia wszystkich regionów/wysp.
Zasada przepełnienia miasta (10 graczy & 25% powyżej średniej) nadal obowiązuje w obrębie każdego regionu/wyspy.
Przykłady:
- Region/Wyspa 1: 500 graczy | Średnia: 483 graczy → 3,5% powyżej średniej → Nieprzepełnione
Region/wyspa 2: 400 graczy | Średnia: 483 graczy → Brak przepełnienia
Region/wyspa 3: 550 graczy | Średnia: 483 graczy → 13% powyżej średniej → Przepełnione (Żadne miasto nie może być wybrane na tej wyspie/regionie)
Uwaga: Jeśli region/wyspa nie jest przepełniona, indywidualne miasta mogą nadal się przepełniać w zależności od zasady przepełnienia miasta.
Ten system zapewnia sprawiedliwy podział graczy i zapobiega nadmiernemu skupianiu się w określonych miejscach, tworząc zrównoważone i konkurencyjne doświadczenie gry dla wszystkich graczy.