La troisième ère possède 7 moteurs de cargaison nommés d'après des dieux et héros anciens, dont un est un moteur bonus.
Vous pouvez ouvrir de nouveaux moteurs en utilisant des points de recherche générés par le Laboratoire dans votre Gare ferroviaire. Ce n'est qu'après avoir recherché les pré-requis nécessaires que vous pourrez commencer à développer le moteur suivant. À la fin de chaque ère, un système d'accouplement est disponible, permettant aux moteurs de transporter des marchandises de l'ère suivante.
Si vous souhaitez comparer tous les moteurs, consultez notre article Comparaison des moteurs de cargaison.
Remarque : Aucun moteur de passagers n'est disponible pour la recherche dans le scénario American Dream.
- Odin
- Exigences :
- Coût de recherche : 30 points de recherche
- Exigences :
- Dionysos
- Exigences :
- Recherchez l'Odin
- Recherche sa force de traction II & Max. améliorations de vitesse
- Coût de recherche : 25 points de recherche
- Exigences :
- Herakles
- Exigences :
- Recherchez l'Odin
- Recherchez sa force de traction I, Fiabilité & Accélération I
- Coût de recherche : 30 points de recherche
- Exigences :
- Prométhée
- Exigences :
- Recherchez l'Héraclès
- Recherchez toutes ses améliorations de niveau I ou uniquement dans le scénario American Dream
- Recherchez l'Héraclès
- Recherchez toutes ses améliorations de niveau I
- Coût de recherche : 30 points de recherche
- Exigences :
- Osiris
- Exigences :
- Recherchez l'Ajax
- Recherchez son Max. améliorations de vitesse I, Fiabilité I & Passagers uniquement dans le scénario American Dream
- Recherchez le Prométhée
- Recherchez son Max. améliorations de vitesse I, Fiabilité I, Accélération I & Force de traction I
- Coût de recherche : 35 points de recherche
- Exigences :
- Morphée
- Exigences :
- Recherchez l'Artemis ou l'Osiris + leurs améliorations requises
- Coût de recherche : 45 points de recherche
- Exigences :
- Isis
- L'Isis est le moteur bonus de cargaison de l'ère 3. Il peut être acheté dans la Boutique Rail Nation et peut être gagné par le biais de la loterie ou en participant à des compétitions dans l'ère 4.