La deuxième époque comprend 3 trains de voyageurs, encore nommés d'après des animaux, dont l'un est une locomotive bonus.
Vous pouvez débloquer de nouvelles locomotives en utilisant des points de recherche générés par le Laboratoire dans votre gare ferroviaire. Une fois que vous avez recherché les prérequis nécessaires, vous pouvez commencer à débloquer des locomotives. À la fin de chaque époque, un système d'accouplement devient disponible, permettant aux locomotives de transporter des marchandises de l'époque suivante.
- Girafe
- Exigences:
- Aucune (première locomotive de l'Époque 2)
- Coût de recherche : 32 points de recherche
- Emplacements : 1 | Fiabilité : 50% | Accélération : 5/20 | Vitesse : 105 km/h | Passagers : 55
- Exigences:
- Guépard
- Exigences:
- Recherchez le Lynx
- Recherchez ses améliorations de fiabilité et de force motrice
- Coût de recherche : 45 points de recherche
- Emplacements : 1 | Fiabilité : 90% | Accélération : 14/20 | Vitesse : 225 km/h | Passagers : 40
- Exigences:
- Kangourou (Bonus)
- Le kangourou est la locomotive bonus de voyageurs de l'Époque 2.
- Il peut être acheté dans la boutique Rail Nation ou gagné lors de la loterie ou des concours de l'Époque 2.
- Remarque : Le coût diminue si acheté lors d'une époque ultérieure.
- Emplacements : 0 | Fiabilité : 95% | Accélération : 15/20 | Vitesse : 130 km/h | Passagers : 65