Druga era obejmuje 3 pociągi pasażerskie, ponownie nazwane na cześć zwierząt, z jednym z nich będącym bonusową lokomotywą.
Możesz odblokować nowe lokomotywy, korzystając z punktów badawczych generowanych przez Laboratorium w Twojej Stacji Kolejowej. Po zbadaniu niezbędnych warunków możesz zacząć odblokowywać lokomotywy. Pod koniec każdej ery dostępny jest system sprzęgający, pozwalający lokomotywom przewozić towary z następnej ery.
- Giraffe
- Wymagania:
- Brak (pierwsza lokomotywa ery 2)
- Koszt badania: 32 punkty badawcze
- Gniazda: 1 | Niezawodność: 50% | Przyspieszenie: 5/20 | Prędkość: 105 km/h | Pasażerowie: 55
- Wymagania:
- Cheetah
- Wymagania:
- Zbadaj Łowcę
- Zbadaj jej Niezawodność i Siłę ciągnąca
- Koszt badania: 45 punktów badawczych
- Gniazda: 1 | Niezawodność: 90% | Przyspieszenie: 14/20 | Prędkość: 225 km/h | Pasażerowie: 40
- Wymagania:
- Kangaroo (Bonus)
- Kangaroo jest bonusową lokomotywą pasażerską ery 2.
- Można ją kupić w Sklepie Rail Nation lub wygrać w Loteryi lub konkursach w erze 2.
- Uwaga: Koszt maleje, jeśli zostanie zakupiona w późniejszej erze.
- Gniazda: 0 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 15/20 | Prędkość: 130 km/h | Pasażerowie: 65