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Travailleurs & Enchères

Lorsque les associations travaillent ensemble, elles peuvent engager des travailleurs qui offrent à chaque membre un bonus de 24 heures.  Ces avantages peuvent aller de l'augmentation de la vitesse de vos trains, à la réduction du coût de construction des niveaux de gare, en passant par l'obtention de plus de prestige, et bien d'autres.  


Un travailleur aléatoire sera disponible pour enchérir lors d'une enchère qui peut être trouvée sur le panneau de votre association.  Chaque heure, une nouvelle enchère commencera, offrant aux associations la chance de gagner des avantages pour leur équipe.  Cependant, il n'y a pas d'enchères pendant la fin du jeu ou pendant 48 heures avant qu'il ne commence.


L'association avec la plus haute offre à la fin de l'enchère est celle qui obtiendra les avantages du travailleur.  Faites attention aux autres associations qui enchérissent dans les dernières secondes !  Si vous perdez l'enchère, la somme d'argent qu'aura proposé chaque avatar sera retournée à leur banque.


Une association ne peut enchérir sur un travailleur que si elle ne possède pas déjà un de ce type, ou si elle bénéficie de ses avantages depuis moins de 24 heures.  Si votre association possède déjà un travailleur de ce type depuis 24 heures ou plus, vous serez empêché d'enchérir sur une nouvelle enchère pour ce même type de travailleur. 


Lorsque le siège de votre association est au niveau 1, un travailleur peut être engagé gratuitement, tandis qu'un maximum de trois sont disponibles au niveau 3.  Si votre siège est de niveau 1 ou 2, vous pouvez ouvrir une place de travailleur avec 50 pièces d'or.  L'or n'ouvre la place qu'une seule fois et lorsque le travailleur qui l'occupe expire, vous aurez besoin d'un siège de niveau adéquat, ou de dépenser 50 pièces d'or pour utiliser cette place à nouveau.  


Lorsque une association est préenregistrée, son siège recommencera au niveau 1 et n'aura donc de la place que pour 1 travailleur jusqu'à ce qu'il soit amélioré.



Chaque travailleur d'ère :

Époque 1  Époque 2  Époque 3  Époque 4  Époque 5  Époque 6
EmployéEffet
Robert StephensonVitesse de train +10 km/h
James WattAméliorations de train 30% moins chères
Galileo Galilei+5 prestige par heure
Matthew BoultonCoût de mise à niveau de la gare -25%
Ishmbard BrunelCoût d'entretien -50%
Guido BresciusRails 30% moins chers
George WashingtonPrestige pour les livraisons en ville +50%
Richard TrevithickMises à niveau des gares 30% plus rapides
Leonardo da VinciBonus de construction de gare 35% plus rapides
John D. Rockefeller+$5,000 par heure
John HarrisonTemps d'attente -25%
Adam SmithInvestissements 20% moins chers
Friedrich Schiller1 point de recherche par heure
George M. PullmannProfits passagers +40%
Fiorello LaGuardiaCoûts de raccordement de la cité -30 %.
Paul Camille DenisCoût de wagon -25%
Johann August SutterCoût des fonctionnalités premium -25% (exclut le compte Plus)
Pierre de CoubertinBonus de compétition sur l'argent et le prestige +50%
Isaac NewtonAccélération +100%
Henry Ford +50% de prestige pour les livraisons vers les industries/entrepôts/ports
Richard ArkwrightBonus de marchandises : Fil/Coton +20%
Christophe ColombBonus de marchandises : Grain/Bétail +20%
Henry BessemerBonus de marchandises : Charbon/Fer +20%
August BorsigBonus de marchandises : Fer +20%
Johannes GutenbergBonus de marchandises : Bois/Planches +20%
Henry CortBonus de marchandises : Cuir +40%
Thomas Edward LawrenceBonus de marchandises : Grain/Camels +20% 
CléopâtreBonus de marchandises : Argile +40% 

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