Qu'est-ce que la surpopulation ?
Le surpeuplement dans RailA0Nation empêche qu'un trop grand nombre de joueurs se concentre dans les mêmes villes, factions ou régions. Cela garantit une compétition équitable et un bon équilibre dans l'ensemble du monde de jeu.
Limites des villes (tous les scénarios)
Limites supplémentaires pour les factions (uniquement dans le scénario AmericanA0Dream)
Limites supplémentaires pour les régions et les îles (scénarios SteamA0overA0Europe et Perfect Paradise)
Règle de surpeuplement des villes
Une ville devient surpeuplée si :
Au moins 10 joueurs sont inscrits dans la ville, et
La ville compte 25A0% de joueurs de plus que la moyenne de toutes les villes.
Exemples :
Cité A : 12 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Pas surpeuplée (moins de 25 % et moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)
Ville B : 17 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Non surpeuplée (plus de 25 %, mais moins de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)
Cité C : 21 joueurs | Moyenne : 10 joueurs → Surpeuplée (plus de 25 % et plus de 10 joueurs au-dessus de la moyenne)
Règle de surpopulation des factions
En plus de la surpopulation des cités, les factions (Est/Ouest) ont un nombre maximal de joueurs :
Une faction est surpeuplée si elle a 25 joueurs actifs de plus que la moyenne des deux factions.
La règle de surpopulation des cités (10 joueurs et 25 % de plus que la moyenne) s'applique toujours au sein des factions.
Exemples :
Est : 500 joueurs | Ouest : 540 joueurs → Moyenne : 520 joueurs → Pas surpeuplée (Ouest a seulement 20 joueurs de plus que la moyenne)
Si l'Ouest dépasse 550 joueurs, toutes les villes de l'Ouest deviennent surpeuplées.
Règle de surpopulation des régions/îles
En plus de la saturation des villes, les régions et les îles ont aussi des limites de joueurs
La région ou l'île compte au moins 10 joueurs supplémentaires, et
Elle compte 5 % de joueurs en plus par rapport à la moyenne de l'ensemble des régions et des îles.
La règle de saturation des villes (10 joueurs et 25 % au-dessus de la moyenne) s'applique dans chaque région ou sur chaque île
Région/Île 1 : 500 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → 3,5 % au-dessus de la moyenne → Pas surchargée
Région/Île 2 : 400 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → Pas surchargée
Région/Île 3 : 550 joueurs | Moyenne : 483 joueurs → 13 % au-dessus de la moyenne → Surchargée (Aucune ville ne peut être sélectionnée dans cette région ou sur cette île)
Remarque : Si une région/une île n'est pas surpeuplée, les cités qu'elle contient peuvent quand même devenir surpeuplées selon la règle de surpopulation des cités.
Ce système garantit une répartition équitable des joueurs et empêche une concentration excessive à certains endroits, créant ainsi une expérience de jeu équilibrée et compétitive pour tous les joueurs.