---
title: "Zużycie towarów w miastach w Rail Nation"
description: "Zużycie towarów w miastach w Rail Nation"
url: https://support.rail-nation.com/pl/articles/83-zuzycie-towarow-w-miastach-w-rail-nation
collection: "Miasta i mapy"
updated: 2026-10-11
language: pl
alternates: [de, fr, cs, en, ru]
---

# Zużycie towarów w miastach w Rail Nation

Zużycie towarów w miastach w Rail Nation

**Zużycie towarów w miastach w Rail Nation – jak to działa**

W Rail Nation miasta zużywają określony procent swoich zapasów co 15 minut. Na to zużycie wpływa kilka czynników:

* * *

**1\. Rodzaj towaru**  
Każdy towar ma stałą, bazową stawkę zużycia, określającą, jaka część zapasów jest odejmowana co 15 minut. Surowce mają na ogół wyższe tempo zużycia niż produkty przetworzone.

Przykłady:

-   **Era 1**: Zboże 18%, Deski 14%, Żelazo 13%, Skóra 12%
    
-   **Era 2**: Pieczywo 14%, Tkaniny 12%, Wyroby żelazne 11%
    
-   **Era 3**: Kwarc 14%, Szkło 13%, Przewody 12%, Opakowania 12%
    
-   **Era 4**: Stal nierdzewna 13%, Krzem 12%, Żarówki 11%
    
-   **Era 5**: Artykuły gospodarstwa domowego 14%, Boksyt 12%, Jedzenie 11%
    
-   **Era 6**: Stopa zużycia wszystkich towarów wynosi 15%
    

* * *

**2\. Postęp gry**  
Bazowa wartość zużycia jest mnożona przez współczynnik odzwierciedlający postęp gry. Obecny poziom miasta porównuje się z poziomem, który powinno ono osiągnąć na tym etapie gry. Jeśli miasto wyprzedza założony postęp, zużycie rośnie; jeśli zostaje w tyle, zużycie maleje.

* * *

**3\. Liczba aktywnych połączonych graczy**  
Im więcej aktywnych graczy jest połączonych z miastem i było online w ciągu ostatnich trzech dni, tym większe jest zużycie. Ten wzrost jest umiarkowany, a jeśli gracz nie zaloguje się przez trzy dni, przestaje być liczony jako aktywny, co odpowiednio zmniejsza zużycie.

* * *

**4\. Towary wymagane a dodatkowe**  
Towary wymagane do rozwoju miasta mają wyższe zużycie niż towary dodatkowe, niewymagane. W przypadku „dodatkowych towarów” zużycie jest zmniejszone o połowę.

* * *

**5\. Maksymalne zużycie**  
Maksymalne zużycie dla każdego towaru wynosi 30% i nie może zostać przekroczone podczas zwykłych faz gry.

* * *

**6\. Rozgrywka finałowa**  
Podczas rozgrywki finałowej obowiązują specjalne zasady:

-   Podstawowe zużycie wszystkich towarów jest jednakowe i wynosi 15%.
    
-   Zużycie rośnie wraz z postępem metropolii i liczbą już dostarczonych towarów.
    
-   Liczba aktywnych połączonych graczy nadal wpływa na zużycie.
    
-   Maksymalne zużycie może w rozgrywce finałowej sięgnąć nawet 80%.
    

* * *

Zrozumienie tych czynników jest kluczowe dla skutecznego planowania dostaw towarów i rozwoju miast w Rail Nation.
