Czym jest przeludnienie?
Przeludnienie w Rail Nation uniemożliwia koncentrację zbyt wielu graczy w tych samych miastach, frakcjach lub regionach. Dzięki temu w świecie gry zachowana jest uczciwa rywalizacja i bilans.
Limity miast (we wszystkich scenariuszach)
Dodatkowe limity frakcji (tylko w scenariuszu American Dream)
Dodatkowe limity regionów/wysp (w scenariuszach Steam over Europe i Perfect Paradise)
Zasada przeludnienia miasta
Miasto staje się przeludnione, jeśli:
Co najmniej 10 graczy jest zarejestrowanych w mieście i
Miasto ma o 25% więcej graczy niż wynosi średnia dla wszystkich miast.
Przykłady:
Miasto A: 12 graczy | Średnia: 10 graczy → Nieprzeludnione (mniej niż 25% i mniej niż 10 graczy powyżej średniej)
Miasto B: 17 graczy | Średnia: 10 graczy → Nieprzeludnione (więcej niż 25%, ale mniej niż 10 graczy powyżej średniej)
Miasto C: 21 graczy | Średnia: 10 graczy → Przeludnione (więcej niż 25% i więcej niż 10 graczy powyżej średniej)
Zasada przeludnienia frakcji
Oprócz przeludnienia miast, frakcje (East/West) mają również limity graczy:
Frakcja jest przeludniona, jeśli ma o 25 aktywnych graczy więcej niż wynosi średnia obu frakcji.
Zasada przeludnienia miast (10 graczy i 25% powyżej średniej) nadal obowiązuje w ramach frakcji.
Przykłady:
Wschód: 500 graczy | Zachód: 540 graczy → Średnia: 520 graczy → Brak przeludnienia (Zachód ma tylko 20 więcej niż wynosi średnia)
Jeśli na Zachodzie będzie więcej niż 550 graczy, wszystkie miasta Zachodu staną się przeludnione.
Zasada przeludnienia regionów/wysp
Oprócz przeludnienia miast, regiony i wyspy mają także limity graczy
W regionie lub na wyspie jest o co najmniej 10 graczy więcej, i
Jest tam o 5% więcej graczy niż wynosi średnia dla wszystkich regionów i wysp.
Zasada przeludnienia miast (10 graczy i 25% powyżej średniej) nadal obowiązuje w każdym regionie i na każdej wyspie
region/wyspa 1: 500 graczy | średnia: 483 graczy → 3,5% powyżej średniej → nieprzeludniony
region/wyspa 2: 400 graczy | średnia: 483 graczy → nieprzeludniony
region/wyspa 3: 550 graczy | średnia: 483 graczy → 13% powyżej średniej → przeludniony (nie można wybrać miasta w tym regionie lub na tej wyspie)
Uwaga: Jeśli region lub wyspa nie jest przeludniona, poszczególne miasta w jej obrębie wciąż mogą się przeludnić zgodnie z zasadą przeludnienia miast.
Ten system zapewnia sprawiedliwy podział graczy i zapobiega ich nadmiernemu skupieniu w konkretnych lokalizacjach, dzięki czemu wszyscy gracze mogą cieszyć się zrównoważoną i konkurencyjną rozgrywką.