W trzeciej erze dostępne są 3 pociągi pasażerskie nazwane na cześć starożytnych bogów i bohaterów – jeden z nich to lokomotywa bonusowa.
Możesz odblokowywać lokomotywy, wydając punkty badań generowane przez Laboratorium w twojej stacji kolejowej. Gdy spełnisz wymagane warunki wstępne, możesz opracować następną lokomotywę. Pod koniec każdej ery dostępny jest system sprzęgania, który pozwala lokomotywom przewozić towary z następnej ery.
Uwaga: Nie musisz badać niczego z Ery 1 ani z Ery 2, aby rozpocząć badania nad lokomotywami Ery 3.
Ajas
Wymagania
Zbadaj lokomotywę towarową „Dionizos”
Zbadaj wszystkie jej ulepszenia poziomu I
Koszt badań: 35 punktów badań
Miejsca: 1 | Niezawodność: 80% | Przyspieszenie: 14/20 | Prędkość: 175 km/h | Pasażerowie: 55
Artemida
Wymagania
Zbadaj lokomotywę towarową „Prometeusz”
Zbadaj wszystkie jej ulepszenia poziomu I
Koszt badań: 40 punktów badań
Uwaga: Artemida to lokomotywa na kilka miejsc i zajmuje dwa (2) miejsca zamiast jednego (1)
Miejsca: 2 | Niezawodność: 40% | Przyspieszenie: 3/20 | Prędkość: 80 km/h | Pasażerowie: 200
Elektra (bonus)
Elektra to bonusowa lokomotywa pasażerska ery 3.
Możesz ją kupić w sklepie Rail Nation lub wygrać w loterii albo konkursach w erze 4.
Uwaga: Cena spada, jeśli kupisz ją w późniejszej erze.
Miejsca: 0 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 20/20 | Prędkość: 190 km/h | Pasażerowie: 75