---
title: "Pociągi pasażerskie z ery 2"
description: "Pociągi pasażerskie z ery 2"
url: https://support.rail-nation.com/pl/articles/70-pociagi-pasazerskie-z-ery-2
collection: "Pociągi pasażerskie"
updated: 2026-10-29
language: pl
alternates: [fr, en, de, cs, ru]
---

# Pociągi pasażerskie z ery 2

Pociągi pasażerskie z ery 2

Druga era obejmuje 3 pociągi pasażerskie, ponownie nazwane po zwierzętach. Jeden z nich jest lokomotywą bonusową.

Możesz odblokować nowe lokomotywy za pomocą Punktów badań generowanych w [Laboratorium](https://support.rail-nation.com/articles/49) na swojej Stacji kolejowej. Po ukończeniu wymaganych badań możesz zacząć odblokowywać lokomotywy. Pod koniec każdej ery staje się dostępny system sprzęgania, który pozwala lokomotywom przewozić towary z następnej ery.

-   **Żyrafa**
    
    -   Wymagania: 
        
        -   Brak (pierwsza lokomotywa 2. ery)
            
        -   Koszt badań: 32 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 50% | Przyspieszenie: 5/20 | Prędkość: 105 km/h | Pasażerowie: 55
        
-   **Gepard**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj lokomotywę Ryś
            
        -   Zbadaj ulepszenia niezawodności i siły pociągowej
            
        -   Koszt badań: 45 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 90% | Przyspieszenie: 14/20 | Prędkość: 225 km/h | Pasażerowie: 40
        
-   **Kangur (bonus)**
    
    -   Kangur to bonusowa lokomotywa pasażerska 2. ery.
        
    -   Można ją kupić w Sklepie Rail Nation lub wygrać w loterii albo w konkursach w 2. erze.
        
    -   Uwaga: Koszt będzie niższy, jeśli zostanie zakupiona w późniejszej erze.
        
    -   Sloty: 0 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 15/20 | Prędkość: 130 km/h | Pasażerowie: 65
