Pomoc Rail Nation

Przejdź do Rail Nation

Pociągi pasażerskie z ery 2

Pociągi pasażerskie z ery 2

Druga era obejmuje 3 pociągi pasażerskie, ponownie nazwane po zwierzętach. Jeden z nich jest lokomotywą bonusową.

Możesz odblokować nowe lokomotywy za pomocą Punktów badań generowanych w Laboratorium na swojej Stacji kolejowej. Po ukończeniu wymaganych badań możesz zacząć odblokowywać lokomotywy. Pod koniec każdej ery staje się dostępny system sprzęgania, który pozwala lokomotywom przewozić towary z następnej ery.

  • Żyrafa

    • Wymagania

      • Brak (pierwsza lokomotywa 2. ery)

      • Koszt badań: 32 punktów badań

    • Sloty: 1 | Niezawodność: 50% | Przyspieszenie: 5/20 | Prędkość: 105 km/h | Pasażerowie: 55

  • Gepard

    • Wymagania:

      • Zbadaj lokomotywę Ryś

      • Zbadaj ulepszenia niezawodności i siły pociągowej

      • Koszt badań: 45 punktów badań

    • Sloty: 1 | Niezawodność: 90% | Przyspieszenie: 14/20 | Prędkość: 225 km/h | Pasażerowie: 40

  • Kangur (bonus)

    • Kangur to bonusowa lokomotywa pasażerska 2. ery.

    • Można ją kupić w Sklepie Rail Nation lub wygrać w loterii albo w konkursach w 2. erze.

    • Uwaga: Koszt będzie niższy, jeśli zostanie zakupiona w późniejszej erze.

    • Sloty: 0 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 15/20 | Prędkość: 130 km/h | Pasażerowie: 65

Czy ta odpowiedź pomogła?
😞
😐
😁