---
title: "Lokomotywy towarowe z 6. ery"
description: "Lokomotywy towarowe z 6. ery"
url: https://support.rail-nation.com/pl/articles/67-lokomotywy-towarowe-z-6-ery
collection: "Lokomotywy towarowe"
updated: 2026-10-29
language: pl
alternates: [en, fr, cs, de, ru]
---

# Lokomotywy towarowe z 6. ery

Lokomotywy towarowe z 6. ery

W szóstej erze jest 7 lokomotyw towarowych, a jedna z nich to lokomotywa bonusowa.

Możesz odblokować nowe lokomotywy za pomocą punktów badań generowanych przez budynek [Laboratorium](https://support.rail-nation.com/articles/49) na swojej Stacji kolejowej. Następną lokomotywę możesz zacząć rozwijać dopiero, gdy przeprowadzisz wymagane badania. Na końcu każdej ery dostępny jest system łączników, który pozwala lokomotywom transportować towary z następnej ery.

Uwaga: W scenariuszu American Dream nie można zbadać żadnej lokomotywy pasażerskiej.

-   **Ogr**
    
    -   Wymagania: 
        
        -   Koszt badań: 75 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 50% | Przyspieszenie: 1/20 | Prędkość: 80 km/h | Siła pociągowa: 17
        
-   **Feniks**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj Ogra i jego ulepszenia dotyczące niezawodności.
            
        -   Koszt badań: 95 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 70% | Przyspieszenie: 2/20 | Prędkość: 300 km/h | Siła pociągowa: 13
        
-   **Pegaz**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj Ogra i jego ulepszenia dotyczące siły pociągowej.
            
        -   Koszt badań: 50 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 8/20 | Prędkość: 155 km/h | Siła pociągowa: 9
        
-   **Smok**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj Feniksa lub Pegaza i ich wymagane ulepszenia.
            
        -   Koszt badań: 70 punktów badań
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 75% | Przyspieszenie: 10/20 | Prędkość: 140 km/h | Siła pociągowa: 10
        
-   **Hydra**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj Smoka i jego ulepszenia dotyczące niezawodności i przyspieszenia.
            
        -   Koszt badań: 80 punktów badań 
            
    -   Sloty: 1 | Niezawodność: 80% | Przyspieszenie: 20/20 | Prędkość: 110 km/h | Siła pociągowa: 11
        
-   **Olimp**
    
    -   Wymagania:
        
        -   Zbadaj Hydrę lub Plutona i ich wymagane ulepszenia.
            
        -   Koszt badań: 120 punktów badań
            
    -   Sloty: 5 | Niezawodność: 70% | Przyspieszenie: 18/20 | Prędkość: 250 km/h | Siła pociągowa: 45
        
-   **Walkiria (bonus)**
    
    -   Walkiria to bonusowa lokomotywa towarowa z 6. ery. Można ją kupić w sklepie Rail Nation i wygrać w loterii.
        
    -   Sloty: 0 | niezawodność: 90% | przyspieszenie: 15/20 | prędkość: 340 km/h | siła pociągowa: 12
