Pomoc Rail Nation

Przejdź do Rail Nation

Lokomotywy towarowe ery 5

Lokomotywy towarowe ery 5

W piątej erze znajduje się 7 lokomotyw towarowych, w tym jedna bonusowa.

Możesz odblokować nowe lokomotywy za pomocą punktów badań generowanych przez budynek Laboratorium na swojej Stacji kolejowej. Następną lokomotywę możesz zacząć rozwijać dopiero, gdy przeprowadzisz wymagane badania. Na końcu każdej ery dostępny jest system łączników, który pozwala lokomotywom transportować towary z następnej ery.

Uwaga: W scenariuszu American Dream nie można zbadać żadnej lokomotywy pasażerskiej.

  • Jednorożec

    • Wymagania

      • Koszt badań: 50 punktów badań

    • Miejsce: 1 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 7/20 | Prędkość: 160 km/h | Siła pociągowa: 7

  • Meduza

    • Wymagania

      • Koszt badań: 65 punktów badań

    • Miejsce: 1 | Niezawodność: 65% | Przyspieszenie: 16/20 | Prędkość: 250 km/h | Siła pociągowa: 6

  • Bazyliszek

    • Wymagania:

      • Zbadaj Jednorożca lub Meduzę oraz wymagane dla nich rozbudowy

      • Koszt badania: 55 punktów badań

    • Miejsce: 1 | Niezawodność: 75% | Przyspieszenie: 8/20 | Prędkość: 140 km/h | Siła pociągowa: 8

  • Satyr

    • Wymagania:

      • Zbadaj Bazyliszka oraz jego rozbudowy przyspieszenia i siły pociągowej

      • Koszt badań: 70 punktów badań

    • Miejsce: 1 | Niezawodność: 60% | Przyspieszenie: 3/20 | Prędkość: 280 km/h | Siła pociągowa: 9

  • Lewiatan

    • Wymagania:

      • Zbadaj Atona i wszystkie jego rozbudowy poziomu I tylko w scenariuszu American Dream

      • Zbadaj Satyra i jego maksymalne rozbudowy rozbudowy prędkości I, siły pociągowej I i niezawodności

      • Koszt badań: 75 punktów badań

    • pojemność: 1 | niezawodność: 50% | przyspieszenie: 2/20 | prędkość: 100 km/h | siła pociągowa: 12

  • Centaur

    • Wymagania:

      • Zbadaj Lewiatana oraz jego siłę pociągową I, przyspieszenie i maksymalną prędkość. ulepszenia maksymalnej prędkości.

      • Koszt badań: 85 punktów badań

    • pojemność: 4 | niezawodność: 80% | przyspieszenie: 20/20 | prędkość: 135 km/h | siła pociągowa: 33

  • Sfinks (bonus)

    • Sfinks to bonusowa lokomotywa towarowa ery 5. Można go kupić w sklepie Rail Nation albo wygrać w loterii lub konkursach w erze 6.

    • pojemność: 0 | niezawodność: 85% | przyspieszenie: 15/20 | prędkość: 185 km/h | siła pociągowa: 10

Czy ta odpowiedź pomogła?
😞
😐
😁