Druga Era ma 7 lokomotyw towarowych nazwanych na cześć zwierząt, z których jedna jest lokomotywą bonusową.
Możesz odblokować nowe lokomotywy, korzystając z punktów badawczych generowanych przez Laboratorium w Twojej Stacji Kolejowej. Tylko po zbadaniu wymaganych warunków możesz zacząć rozwijać kolejną lokomotywę. Na końcu każdej ery dostępny jest system sprzęgający, umożliwiający lokomotywom transport towarów z następnej ery.
Uwaga: Żadne lokomotywy pasażerskie nie są dostępne do badania w scenariuszu American Dream.
Nietoperz
Wymagania:
Koszt badania: 25 Punktów Badawczych
Gniazda: 1 | Niezawodność: 60% | Przyspieszenie: 2/20 | Prędkość: 175 km/h | Siła ciągu: 4
Baribal
Wymagania:
Badanie Nietoperza
Badanie jego ulepszeń przyspieszenia
Koszt badania: 25 Punktów Badawczych
Gniazda: 1 | Niezawodność: 65% | Przyspieszenie: 19/20 | Prędkość: 90 km/h | Siła ciągu: 4
Pantera
Wymagania:
Badania Nietoperza lub Żyrafy & wymagane ulepszenia.
Koszt badań: 25 punktów badań
Sloty: 1 | Niezawodność: 90% | Przyspieszenie: 4/20 | Prędkość: 95 km/h | Siła pociągowa: 4
Ryś
Wymagania:
Badania Pantery + jej ulepszenia napędu i prędkości
LUB
Zbadaj Baribala + jego ulepszenia niezawodności i prędkości
Koszt badań: 25 punktów badań
Sloty: 1 | Niezawodność: 65% | Przyspieszenie: 15/20 | Prędkość: 175 km/h | Siła pociągowa: 3
Dzik
Wymagania:
Badania Rysia
Zbadaj jego maksymalną wartość Ulepszenia prędkości i przyspieszenia
Koszt badań: 35 punktów badań
Sloty: 1 | Niezawodność: 70% | Przyspieszenie: 9/20 | Prędkość: 115 km/h | Siła pociągowa: 4
Słoń
Wymagania:
Badania Dzika lub Geparda i wymagane ulepszenia
Koszt badań: 40 punktów badań
Sloty: 1 | Niezawodność: 40% | Przyspieszenie: 2/20 | Prędkość: 65 km/h | Siła pociągowa: 7
Byk (bonus)
Byk to bonusowa lokomotywa towarowa Epoki 2. Można go kupić w Sklepie Rail Nation i wygrać w Loterii lub brać udział w konkursach w Erze 3.
Sloty: 0 | Niezawodność: 95% | Przyspieszenie: 9/20 | Prędkość: 140 km/h | Siła pociągowa: 5