Pomoc Rail Nation

Przejdź do Rail Nation

Lokomotywy towarowe ery 1

Lokomotywy towarowe ery 1

W pierwszej erze jest 7 lokomotyw towarowych nazwanych po zwierzętach, w tym jedna lokomotywa bonusowa.

Możesz odblokować nowe lokomotywy za pomocą punktów badań generowanych przez budynek Laboratorium na swojej Stacji kolejowej. Następną lokomotywę możesz zacząć rozwijać dopiero, gdy przeprowadzisz wymagane badania. Na końcu każdej ery dostępny jest system łączników, który pozwala lokomotywom transportować towary z następnej ery.

Uwaga: W scenariuszu American Dream nie można zbadać żadnej lokomotywy pasażerskiej.

  • Jaskółka

    • Sloty: 1 | Niezawodność: 70% | Przyspieszenie: 18/20 | Prędkość: 60 km/h | Siła pociągowa: 2 

  • Kruk

    • Wymagania:

      • Zbadaj Jaskółkę

      • Zbadaj jej ulepszenia dotyczące przyspieszenia i siły pociągowej

      • Koszt badań: 10 punktów badań

      • Sloty: 1 | Niezawodność: 60% | Przyspieszenie: 5/20 | Prędkość: 65 km/h | Siła pociągowa: 3 

  • Nosorożec

    • Wymagania:

      • Zbadaj Kruka

      • Zbadaj jego ulepszenie dotyczące siły pociągowej

      • Koszt badań: 20 punktów badań

      • Sloty: 1 | Niezawodność: 50% | Przyspieszenie: 14/20 | Prędkość: 140 km/h | Siła pociągowa: 2

  • Osiołek

    • Wymagania:

      • Zbadaj Nosorożca + jego ulepszenie dotyczące niezawodności
        LUB

      • Zbadaj Wieloryba + jego ulepszenia dotyczące pasażerów i przyspieszenia

      • Koszt badań: 25 punktów badań

      • sloty: 1 | niezawodność: 40% | przyspieszenie: 2/20 | prędkość: 60 km/h | siła pociągowa: 4

  • Sokół

    • Wymagania:

      • Zbadaj Osiołka

      • Zbadaj jego ulepszenia dotyczące przyspieszenia oraz pierwsze ulepszenie siły pociągowej

      • Koszt badań: 25 punktów badań

      • sloty: 1 | niezawodność: 70% | przyspieszenie: 3/20 | prędkość: 160 km/h | siła pociągowa: 3

  • Kret

    • Wymagania:

      • Zbadaj Sokoła

      • Zbadaj do maksimumu. Ulepszenie prędkości

      • Koszt badania: 30 punktów badań

      • Sloty: 1 | Niezawodność: 90% | Przyspieszenie: 4/20 | Prędkość: 70 km/h | Siła pociągowa: 4

  • kania ruda (bonus)

    • Kania ruda to bonusowa lokomotywa towarowa ery 1. Można ją kupić w sklepie Rail Nation lub wygrać na loterii albo w konkursach w erze 2.

    • Sloty: 0 | niezawodność: 100% | przyspieszenie: 10/20 | prędkość: 120 km/h | siła pociągowa: 4

Czy ta odpowiedź pomogła?
😞
😐
😁