---
title: "Spotřeba městského zboží v Rail Nation"
description: "Spotřeba městského zboží v Rail Nation"
url: https://support.rail-nation.com/cs/articles/83-spotreba-mestskeho-zbozi-v-rail-nation
collection: "Města a mapy"
updated: 2026-10-11
language: cs
alternates: [de, fr, en, pl, ru]
---

# Spotřeba městského zboží v Rail Nation

Spotřeba městského zboží v Rail Nation

**Spotřeba městského zboží v Rail Nation – jak to funguje**

Ve hře Rail Nation města každých 15 minut spotřebují určité procento svých zásob. Tato spotřeba je ovlivněna několika faktory:

* * *

**1\. Typ zboží**  
Každé zboží má pevnou základní míru spotřeby, která určuje, kolik zásob se každých 15 minut odečte. Surové materiály obvykle mají vyšší spotřebu než zpracované výrobky.

Příklady:

-   **1\. epocha**: obilí 18 %, prkna 14 %, železo 13 %, kůže 12 %
    
-   **2\. epocha**: pečivo 14 %, textil 12 %, železářské zboží 11 %
    
-   **3\. epocha**: křemičitý písek 14 %, sklo 13 %, dráty 12 %, obaly 12 %
    
-   **4\. epocha**: nerezová ocel 13 %, křemík 12 %, lampy 11 %
    
-   **5\. epocha**: domácí potřeby 14 %, bauxit 12 %, potraviny 11 %
    
-   **6\. epocha**: veškeré zboží má spotřebu 15 %
    

* * *

**2\. Průběh hry**  
Základní míra spotřeby se násobí koeficientem, který odráží průběh hry. Aktuální úroveň města se porovnává s úrovní, které by město v této fázi hry mělo dosáhnout. Pokud je město napřed oproti jízdnímu plánu, spotřeba se zvýší; pokud zaostává, spotřeba se sníží.

* * *

**3\. Počet aktivních připojených hráčů**  
Čím více aktivních hráčů (kteří byli v posledních třech dnech online) je k městu připojeno, tím vyšší je spotřeba. Toto zvýšení je mírné. Pokud se hráč tři dny nepřihlásí, přestane být počítán jako aktivní, což odpovídajícím způsobem sníží spotřebu.

* * *

**4\. Povinné vs. doplňkové zboží**  
Zboží potřebné ke zvyšování úrovně města má vyšší spotřebu než doplňkové, nepovinné zboží. U „doplňkového zboží“ je spotřeba poloviční.

* * *

**5\. Maximální spotřeba**  
Maximální spotřeba jakéhokoli zboží je 30 % a během běžných fází hry ji nelze překročit.

* * *

**6\. Závěr hry**  
Během závěrečné fáze hry platí speciální pravidla:

-   Základní spotřeba veškerého zboží je jednotně nastavena na 15 %.
    
-   Spotřeba roste s postupem metropole a s množstvím již dodaného zboží.
    
-   Na spotřebu má i nadále vliv počet aktivních připojených hráčů.
    
-   Maximální spotřeba může v závěru hry dosáhnout až 80 %.
    

* * *

Porozumění těmto faktorům je zásadní pro efektivní plánování dodávek zboží a rozvoje města ve hře Rail Nation.
