V první epoše jsou 3 osobní vlaky pojmenované po zvířatech, přičemž jeden z nich je bonusová lokomotiva.
Nové lokomotivy si můžeš odemknout za výzkumné body generované v laboratoři na svém nádraží. Až prozkoumáš požadované předpoklady, můžeš začít vyvíjet další lokomotivu. Na konci každé epochy bude k dispozici spojovací systém, díky kterému budou tvoje lokomotivy schopné přepravovat zboží z následující epochy.
Velryba
Požadavky:
Vyzkoumej Havrana
Výzkum jeho maxima. Vylepšení rychlosti
Náklady na výzkum: 30 výzkumných bodů
Sloty: 1 | Spolehlivost: 85 % | Zrychlení: 2/20 | Rychlost: 95 km/h | Cestující: 35
Chrt
Požadavky:
Výzkum Sokola
Prozkoumej vylepšení zrychlení a tažné síly
Náklady na výzkum: 35 výzkumných bodů
Sloty: 1 | Spolehlivost: 60 % | Zrychlení: 20/20 | Rychlost: 190 km/h | Cestující: 30
Šídlo (bonus)
Šídlo je bonusový osobní vlak první epochy.
Můžeš ho koupit v obchodě Rail Nation nebo ho ve 2. epoše vyhrát v loterii či v soutěžích.
Sloty: 0 | Spolehlivost: 100 % | Zrychlení: 15/20 | Rychlost: 170 km/h | Cestující: 40